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主题:[推荐]EGE——C语言下的绘图库

帅哥哟,离线,有人找我吗?
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[推荐]EGE——C语言下的绘图库  发帖心情 Post By:2015/10/29 13:11:16 [只看该作者]

具体使用方法说明如下:

1)在CodeBlocks中新建C++项目,不能新建C项目,虽然代码一样,但是库只支持C++项目

2)将下面EGE库文件下载到本地,并解压

 下载信息  [文件大小:   下载次数: ]
图片点击可在新窗口打开查看点击浏览该文件:ege.zip

3)将其中的两个h头文件放到编译器include目录下,如“C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include”
4)在CodeBlocks中选择“project”——“build options”,在弹出的设置窗口中选择“linker setting”,点击“Add”按钮,添加解压出来的所有a文件,并将“-mwindows”添加到右边的Other linker options框框里。这种设置只对当前项目有效,重新建项目必须再次设定。如果想一劳永逸,可以选择“settings”——“compiler”,也在“linker setting”进行上述同样的设置。

5)直接编写代码即可

 


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[此贴子已经被作者于2015-11-03 12:45:01编辑过]

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  发帖心情 Post By:2015/10/29 13:15:12 [只看该作者]

更为详细的说明,参见:http://jingyan.baidu.com/article/4b07be3c40d35f48b380f3c7.html

 

附件是更多EGE的演示程序,所需的h文件连同所在的ege目录一起放到CodeBlocks编译器的include目录中即可

 

 下载信息  [文件大小:   下载次数: ]
图片点击可在新窗口打开查看点击浏览该文件:other.zip


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